Ho voluto creare ed esplorare delle relazioni tra elementi artificiali e naturali, per creare un’atmosfera suggestiva e immersiva.
La struttura è stata modellata con 3D Studio Max, l’intera ambientazione è stata realizzata con Unreal Engine.
Ho voluto creare ed esplorare delle relazioni tra elementi artificiali e naturali, per creare un’atmosfera suggestiva e immersiva.
La struttura è stata modellata con 3D Studio Max, l’intera ambientazione è stata realizzata con Unreal Engine.